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(19)国家知识产权局 (12)发明 专利申请 (10)申请公布号 (43)申请公布日 (21)申请 号 202111659965.8 (22)申请日 2021.12.3 0 (71)申请人 苏州神鹿文化科技有限公司 地址 215000 江苏省苏州市姑苏区廖 家巷 28号唐寅文化区9号楼102室 (72)发明人 巫姿延  (51)Int.Cl. G06T 19/00(2011.01) G06Q 50/14(2012.01) G06F 30/20(2020.01) (54)发明名称 元宇宙虚拟旅游系统 (57)摘要 本申请涉及一种元宇宙虚拟 旅游系统, 属于 虚拟现实技术领域, 该系统包括: 生理触发设备 和虚拟现实显示设备, 所述生理触发设备和虚拟 现实显示设备均可供用户穿戴; 所述生理触发设 备, 用于实时触发所述用户的生理器官, 并将所 述生理触发后的反馈发送至所述虚拟现实显示 设备; 所述虚拟现实显示设备, 用于显示至少一 种虚拟旅游场景, 所述虚拟场景包括以下几种中 的至少一种: 宫殿场景、 草原场景、 雪山场景、 沙 漠场景。 可以解决传统虚拟旅游体验单一的问 题; 通过虚拟出多种旅游情境和体感, 可 以实现 设备对用户给予多感官维度的旅游体验。 权利要求书1页 说明书4页 附图1页 CN 114511685 A 2022.05.17 CN 114511685 A 1.一种元宇宙虚拟旅游系统, 其特征在于, 所述系统包括生理触发设备和虚拟现实显 示设备, 所述 生理触发设备和虚拟现实显示设备均可 供用户穿戴; 所述生理触发设备, 用于实时触发所述用户的生理器官, 并将所述生理触发后的反馈 发送至所述虚拟现实显示设备; 所述虚拟现实显示设备, 用于显示至少一种虚拟旅游场景, 所述虚拟场景包括以下几 种中的至少一种: 宫殿场景、 草原场景、 雪山场景、 沙漠场景。 2.根据权利要求1所述的系统, 其特 征在于, 所述虚拟现实显示设备, 还用于: 在所述用户佩戴所述虚拟现实显示设备完成后, 输出安全提 示信息。 3.根据权利要求1所述的系统, 其特征在于, 所述生理触发设备为体动装置, 所述体动 装置用于: 当所述虚拟显示设备显示出雪山时, 通过 所述体动模块让用户体验到 爬山的坡度感。 4.根据权利要求1所述的系统, 其特征在于, 所述虚拟旅游场景是使用虚拟引擎UE4的 媒体播放MediaPlayer控件在场景Plane的动态增亮material材质上播放的可替换固定路 径的视频 素材。 5.根据权利要求4所述的系统, 其特征在于, 所述视频信息的刷新频率大于或等于40 帧/秒。 6.根据权利 要求1所述的系统, 其特征在于, 所述虚拟现实显示设备基于socket链接与 所述生理触发设备相连, 并使用TCP/IP的传输协议实时输出; 检测连接状态, 并实时使用 json解析所述生理触发设备的i nt值。 7.根据权利要求1所述的系统, 其特征在于, 所述虚拟旅游场景包括基于动态环境建模 技术搭建的虚拟环境, 所述虚拟环境是获取真实场景 的三维数据后, 基于应用的需求建立 的虚拟环境。权 利 要 求 书 1/1 页 2 CN 114511685 A 2元宇宙虚拟旅游系统 【技术领域】 [0001]本申请涉及一种元宇宙 虚拟旅游系统, 属于虚拟现实技 术领域。 【背景技术】 [0002]旅游作为一种传统的休闲方式, 已被人们广泛接受。 在旅游的过程中, 能通过眼耳 口鼻舌等多感官进行休闲 活动, 来感受区别于日常生活环境的不同体验。 [0003]Metaverse元宇宙缘起美国作家Neal  Stephenson的假设: 未来通过设备与终端, 人类可以通过连结进入计算机模拟的虚拟三 维“现实”, 现实世界的所有事物都被数字化复 制, 人们可以通过数字分身在虚拟世界中做任何现实生活中的事情, 虚拟世界的行动还会 影响现实世界。 【发明内容】 [0004]本申请提供了一种元宇宙虚拟旅游系统, 目的在于针对疫情当下无法自由旅游的 现象, 提供一种基于虚拟现实与生理采集结合的方法, 可广泛、 高效的为游客提供旅游体 验。 发明成果实现了 丰富内涵、 提升效果、 容 易复制的优点。 本申请提供如下技 术方案: [0005]一种基于乐器表演虚拟娱乐系统, 所述系统包括: 生理触发设备和虚拟现实显示 设备, 所述 生理触发设备和虚拟现实显示设备均可 供用户穿戴; [0006]所述生理触发设备, 用于实时触发所述用户的生理器官, 并将所述生理触发后的 反馈发送至所述虚拟现实显示设备; [0007]所述虚拟现实显示设备, 用于显示至少一种虚拟旅游场景, 所述虚拟场景包括以 下几种中的至少一种: 宫殿场景、 草原场景、 雪山场景、 沙漠场景。 [0008]可选地, 所述虚拟现实显示设备, 还用于: [0009]在所述用户佩戴所述虚拟现实显示设备完成后, 输出安全提 示信息。 [0010]可选地, 所述 生理触发设备为体动模块, 所述体动模块用于: [0011]当所述虚拟显示设备显示出雪山时, 通过所述体动模块让用户体验到爬山的坡度 感; [0012]可选地, 所述虚拟旅游场景是使用虚拟引擎UE4的媒体播放  MediaPlayer控件在 场景Plane的动态增亮material材质上播 放的可替换固定路径的视频 素材。 [0013]可选地, 所述视频信息的刷新频率大于或等于40帧/秒。 [0014]可选地, 所述虚拟现实显示设备基于socket链接与所述生理触发设备相连, 并使 用TCP/IP的传输协议 实时获得; 检测连接状态, 并实时使用json  解析所述生理触发设备的 int值。 [0015]可选地, 所述虚拟旅游场景包括基于动态环境建模技术搭建的虚拟环境, 所述虚 拟环境是获取真实场景的三维数据后, 基于应用的需求建立的虚拟环境。 [0016]本申请的有益效果至少包括: 通过虚拟现实显示设备显示至少一种虚拟场景, 虚 拟场景包括以下几种中的至少一种: 宫殿场景、 草原场景、 雪山场景、 沙漠场景; 生理触发设说 明 书 1/4 页 3 CN 114511685 A 3

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